《遗迹2》Steam大受欢迎 在线峰值超8万

    《遗迹2》现已在Steam正式上线,在游戏发售钱,该作曾被PC平台的玩家批评,由于开发商宣称游戏的PC版本是围绕分辨率拉伸(upscaling)技术(DLSS、FSR等)而设计。不过目前根据SteamDB的数据显示,游戏的在线峰值超过了8万,看来该作的受欢迎程度并没有因为这个受到影响。

    对比来说,4年前的前作《遗迹:灰烬重生》Steam在线接近5万人:

    此前开发商Gunfire Games表示即使游玩超过400个小时,也不会有人看到《遗迹2》的全部,这意味着《遗迹2》将为粉丝提供大量内容。Gunfire此前表示喜欢秘密和探索的粉丝会非常喜欢这款游戏。

    除了在线峰值来到8万多人外,《遗迹2》还是Steam上当前最畅销的游戏,击败了《博德之门3》和《瑞奇与叮当:分离》。

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