《超级马里奥兄弟:惊奇》的开发过程并不匆忙

    游戏玩家很担心的情况之一就是开发商为了赶时间发布游戏,让游戏的质量出现各种问题,不过任天堂在这个方面做的一直都比较好,厂商即将发布的新作《超级马里奥兄弟:惊奇》也是如此,游戏的开发一直都是稳步前进的。

    本作出品人手冢卓志在接受采访时透露了这一点。他表示,在制作阶段的初期,开发团队并没有定下真正的发布日期,所以他们并不感到匆忙:

    “我不想让大家说:‘由于在截止日期之前根本完不成,所以我们没有做某个内容或者没法做某个内容。’”

    在《超级马里奥兄弟:惊奇》中有之前仅在RPG里出现过的徽章系统,而这个系统之前从未出现在系列的平台跳跃游戏中。

    玩家可以在角色身上放置徽章,赋予特殊能力。由于一次只能装备一个徽章,所以这里面就需要讲究策略,深入研究哪个徽章才对当前的关卡更有价值。

    手冢卓志表示,开发团队曾想过让玩家同时使用多个徽章,但那感觉就不像是一款马里奥游戏了。他希望玩家能够尽量多次重玩关卡:

    “如果有人玩过一个关卡之后,再也不会重新回去玩,我会感觉有点伤心。我希望玩家能够把关卡多玩几遍。”

    《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日发售。

    2

    相关资讯:

      今日热门

        最近更新

          热门TAG

            关注NinePlay服务号

            内部福利享不停!