《忆游十三道》属性解析

    师祖在修行讲座上发现了众多师兄弟对游戏属性存在一定的疑惑,小师哥在向师祖请教后整理了本篇关于系统属性的介绍,希望对各位少侠有所帮助。

    基础属性:

    攻击:攻击越高战斗中造成的伤害越高。

    防御:减少战斗中受到的伤害。

    速度:速度值越高战斗中优先出手攻击。

    生命百分比:增加一定比例的生命值。

    攻击百分比:增加一定比例的攻击值。

    防御百分比:增加一定比例的防御值。

    速度百分比:增加一定比例的速度值。

    战斗属性:

    晕眩:使对手晕眩,无法行动1回合。

    闪避:有几率闪避1次敌方的攻击。

    连击:有几率多释放一次攻击。

    反击:受到攻击时有几率进行反击。

    暴击:攻击时有几率造成两倍的伤害。

    吸血:战斗中根据攻击伤害恢复生命。

    战斗属性抗性:

    晕眩抵抗:增加晕眩抗性,减少己方被晕眩的几率。

    闪避抵抗:增加闪避抗性,降低对手闪避成功的几率。

    连击抵抗:增加连击抗性,降低被对手连击的几率。

    反击抵抗:增加反击抗性,降低被对手反击的几率。

    暴击抵抗:增加暴击抗性,降低被对手暴击的几率。

    吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低对手吸血恢复的比例。

    特殊属性:

    暴伤增加:提高自身暴击伤害。

    暴伤减免:降低对手对自己造成的暴击伤害。

    伤害增加:造成的伤害增加一定比例。

    伤害减免:受到的伤害减少一定比例。

    身轻如燕:提高自身速度。

    步履维艰:减少对手速度。

    连暴:连击时有概率触发暴击。

    反暴:反击时有概率触发暴击。

    连暴抵抗:增加连暴抗性,降低对手连击时触发暴击的概率。

    反暴抵抗:增加反暴抗性,降低对手反击时触发暴击的概率。

    以上是关于角色属性的介绍,相信在看完本文之后,少侠对属性的了解一定更加深刻了,期待少侠在斗法大比中获得好成绩哦~

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